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Questo edificio rimuove il malus per la battaglia nella provincia in cui è costruito. Il livello dell'edifico aumentra in base alla forza.
Cattedrale/Chiesa
Scopo Cattedrale
La Cattedrale fornisce a tutti i villaggi che possiedi nella tua provincia di partenza un bonus alla forza. Quando un villaggio ha fede, le sue truppe combattono al 100% di efficienza invece del 50%. La Cattedrale è costruita sin dall'inizio del gioco nel tuo primo villaggio e può esserne costruita solo una. La Cattedrale/Chiesa scompare quando un villaggio è conquistato con un nobile. Se il tuo villaggio con la cattedrale viene conquistato, puoi costruire una nuova cattedrale in uno degli altri villaggi che possiedi.
Scopo Chiesa
La Chiesa fornisce ai villaggi della provincia un bonus alla forza. Quando un villaggio ha fede, le sue truppe combattono al 100% di efficienza invece del 50%. È consigliato costruire una Chiesa solo nelle province dove non siano presenti la Cattedrale o altre chiese. La Cattedrale/Chiesa scompare quando un villaggio è conquistato con un nobile.
Requisiti
Cattedrale: Il tuo primo villaggio avrà la chiesa già costruita.
Chiesa: Può essere costruita dal secondo villaggio in avanti.
Tabella Cattedrale/Chiesa
Chiesa | ||||||||
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Livello | ![]() |
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Fede | Punti Salute | Punti |
1 | 16.000 | 20.000 | 5.000 | 5.000 | 06:00:00 | 100% | 800 | 10 |
2 | 20.000 | 25.000 | 7.000 | 2.750 | 15:00:00 | 105% | 800 | 12 |
3 | 25.000 | 25.000 | 32.000 | 4263 | 24:00:00 | 110% | 800 | 14 |
Cattedrale | ||||||||
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Livello | ![]() |
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Fede | Punti | |
1 | 160 | 200 | 50 | 0 | 00:00:30 | 100% | 10 |
Livello Edificio
Il Livello Massimo della Cattedrale è 1, mentre quello della Chiesa è 3.
Livello 1 Cattedrale |
Livello 1 Chiesa |
Livello 2 Chiesa |
Livello 3 Chiesa | ||
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