Innobár.png


Twsbár.png
Twbár.png
Gpbár.png
Foebár.png
Elvenarbár.png
Innogames minilogo.png
Da Tribalwars2 IT Wiki.


Risorse

Per costruire edifici e arruolare truppe c'è bisogno delle risorse. Si ricevono risorse automaticamente dai tre edifici di produzione: Taglialegna, Cava di Argilla e Miniera di ferro. Le risorse vengono accumulate anche quando non si è connessi al gioco.

La quantità di risorse che ottieni dipende dal livello di queste tre costruzioni. È importante incrementare il livello del Magazzino in maniera tale da non perdere le risorse in eccesso. Puoi vedere il numero di risorse che hai nella parte in alto a destra dello schermo. La barra progressiva indica quando il Magazzino è pieno. Barra in alto, dove vengono indicate le risorse

I numeri mostrano le risorse che si hanno in quel preciso istante (1068 legno, 1106 argilla, 1144 ferro). Il limite massimo per le risorse in questo esempio è intorno a 2000, per questo motivo le barre di progresso sono circa a metà.

Suggerimento:

Cerca sempre di spendere tutte le risorse in costruzioni e unità. Se sei sotto attacco e non c'è niente da saccheggiare, il nemico potrebbe perdere interesse nel tuo villaggio.

Popolazione

Ogni edificio ed ogni unità -oltre al loro costo in risorse- richiedono un numero variabile di abitanti. Al contrario delle altre risorse, la popolazione non è prodotta nel tempo ma viene provvista dalla fattoria. Più alto è il livello di questa, più alto sarà il numero di popolazione disponibile.

barra in alto, dove vengono mostrati i posti fattoria liberi

Il numero indica il totale di abitanti liberi attualmente non impiegati, che possono essere utilizzati per la costruzione di edifici o per il reclutamento di unità. Per esempio in questo villaggio con 127 posti liberi, potrebbero essere reclutati 127 Lancieri (in quanto occupano 1 posto ciascuno, oppure possono essere reclutati 25 Arcieri a Cavallo (5 posti ciascuno) e 2 Lancieri. La barra progressiva mostra il rapporto fra la popolazione disponibile e quella utilizzata, in questo caso solo una piccola percentuale degli abitanti è stata utilizzata, e ci sono molti abitanti liberi.

Corone

Top bar, showing available crowns

Nell'angolo in alto a destra si può vedere il totale di corone in possesso. Si possono comprare corone addizionali se si clicca sul tasto " + ".


Primi passi

All'inizio hai bisogno di un'unica cosa: risorse. Il taglialegna produce legno, la cava di argilla raccoglie argilla e la miniera di ferro estrae ferro. Aumentando di livello questi edifici, si producono maggiori risorse. Sicuramente lo sviluppo di tali edifici è una delle prime cose di cui occuparsi appena si entra in gioco.

Dopo che avrai ottenuto una buona base di risorse sarà ora di iniziare a reclutare truppe. Nella caserma si possono reclutare i Lancieri. I Lancieri offrono una protezione bassa contro coloro che vogliono saccheggiare il tuo villaggio. Non sono delle buone truppe d'assalto, ma sono molto utili per attaccare e derubare le risorse nei villaggi più piccoli e indifesi.

Oltre a reclutare truppe, ci sono altre opzioni per difendere il proprio villaggio nei primi tempi. Una soluzione è ricercare le tecnologie del magazzino (Soffitta, Scantinato e Bunker). Oppure un'ottima alternativa è costruire le mura (richiede livello 3 del Quartier Generale). Più alto è il loro livello, più alta sarà la difesa base del villaggio. Questo significa che i nemici avranno maggiori perdite quando attaccano.

Se ad un certo punto del gioco ti ritroverai con più risorse di quelle necessarie, è possibile costruire il Mercato (livello 6 Quartier Generale richiesto). Nel Mercato puoi vedere le offerte di scambio degli altri giocatori,e puoi creare a tua volta delle nuove offerte.

Dovresti anche cercare una Tribù vicino a te alla quale unirti. È più facile e più efficiente combattere e difendersi in gruppo! Inoltre potrai conoscere altri giocatori con cui scambiarvi suggerimenti ed esperienze.

Il Mondo è già iniziato da tempo?

Nel caso decidessi di iniziare in un Mondo che è già ad uno stadio avanzato, è necessario cambiare un minimo la strategia di approccio. È sempre importante sviluppare le costruzioni associate alle risorse in modo tale da poter sviluppare rapidamente il villaggio. Ma contemporaneamente sarà necessario anche difendersi rapidamente, costruendo le mura, ricercando le tecnologie del magazzino e reclutare delle truppe per la difesa. Comunicare con i potenziali aggressori potrebbe essere utile come mezzo diplomatico per evitare future guerriglie. Inoltre non bisogna dimenticare di saccheggiare i villaggi vicini, le risorse conquistate sono utili e aiutano una rapida crescita.

Esistono delle enormi differenze rispetto ad un nuovo Mondo: non concentrare lo sviluppo del villaggio con il solo obbiettivo di creare il primo Nobile. Sembrerebbe sensato cercare di conquistare il secondo villaggio il prima possibile, ma non ti aiuterà se non sarai in grado di difendere nessuno dei due. Saresti un bersaglio facile, soprattutto i giocatori più sviluppati mirano preferibilmente a villaggi che sono già in grado di produrre Nobili.

Un metodo per evitare questo è utilizzare una strategia difensiva, reclutare tanti Spadaccini, Lancieri ed Arcieri. Se avrai parecchie truppe pronte a difenderti, sarà più difficile conquistarti e a volte il nemico deciderà di cercare un bersaglio più facile. Il Morale sarà dalla tua parte se verrai attaccato da giocatori con più punti di te. Un giocatore più forte perde all'incirca il 75% della propria potenza d'attacco a causa del morale.

La fase difensiva potrebbe richiedere del tempo, ma solitamente ripaga poiché le truppe ottenute potranno tornare utili anche nelle fasi più avanzate del proprio Impero. Quando avrai un buon quantitativo di truppe (come ad esempio 1200 Lancieri e 1200 Spadaccini) potrai iniziare a pensare alla produzione di un Nobile.

Costruire Edifici

Ci sono due modi per costruire. Il primo è entrare nel Quartier Generale e clickare sul tasto "Potenzia a livello X" della costruzione che desideri.

Headquarter screen

Se hai già esperienza e sai bene cosa vuoi sviluppare, puoi semplicemente clickare sulla bolla "Potenzia" situata nel menù dell'edificio senza dover passare dal Quartier Generale.

Radial menu example

Dovrai avere l'esatto numero di risorse e di popolazione libera per poter procedere al potenziamento. Il quantitativo richiesto dipende dalla costruzione specifica e dal suo livello. Più sarà alto il livello e più risorse ed abitanti saranno necessari per poter procedere a quello successivo.

Suggerimento:

Potrai riconoscere gli Edifici sbloccati, ma non ancora costruiti, da un cantiere presente nel tuo villaggio. Oltre a questo sarà visibile anche un simbolo "+", potrai clickare su questi cantieri per aprire il menù ad anello.

Reclutare Unità

Puoi reclutare le tue prime unità nella Caserma. Per costruire la Caserma devi potenziare il Quarter Generale al livello 2. All'inizio saranno disponibili soltanto i Lancieri, per reclutare le altre unità dovrai potenziare la Caserma. Nella schermata delle Unità si trova una breve descrizione delle proprietà e dei requisiti necessari per una unità.

Hint:

Se la tua Caserma è a livello 1, 2 o 3 puoi reclutare solo pacchetti di 5, 10 o 15 unità. Questo limite è stato intodotto per evitare ai principianti di usare tutte le loro risorse nella Caserma.

Attaccare gli altri villaggi

È importante sopratutto all'inizio, ottenere più risorse possibili. Un buon sistema per farlo è quello di attaccare e saccheggiare i villaggi barbari vicino a te.

Menu radiale villaggi barbari

Per attaccare un villaggio, passa alla mappa, premi su un villaggio avversario e scegli "Invia Esercito". Ti ritroverai in questa finestra:

Attacking/support screen

In alto sono scritte la partenza e il villaggio bersaglio della tua armata. Sotto ci sono altri riferimenti importanti che dovresti considerare prima di mandare le truppe. Se fai parte di una tribù, nella finestra possono essere mostrati dei bonus aggiuntivi per aiutarti nelle tue battaglie.

Numero Icona Nome Descrizione
1 Combat strength Forza di combattimento La forza con cui le tue unità combattono nel villaggio obiettivo. Questo valore è influenzato dal morale, l'ufficiale Gran Maestro e se il vilaggio di destinazione si trova o meno in una provincia in cui le tue unità hanno fede.
2 Tempo di viaggio Tempo di viaggio Questo mostra quanto tempo impiegherà approssimativamente l'esercito per raggiungere il villaggio obiettivo.
3 Orario di arrivo -Orario di arrivo E' una stima grossolana dell'orario di arrivo dell'esercito.
4 Capacità di trasporto Capacità di trasporto Indica il numero di risorse che le tue unità possono saccheggiare nel villaggio obiettivo. Più unità invii più risorse puoi sottrarre alle tue vittime.
5 Disciplina Disciplina Questo valore dimostra la possibile variazione di tempo durante il viaggio. Visita la pagina Disciplina per maggiori informazioni.
6 Scheda "Attacco" Scheda "Attacco" Se vuoi mandare le tue truppe in battaglia devi scegliere questa scheda.
7 Scheda "Supporto" Scheda "Supporto" Se vuoi mandare le tue truppe in supporto devi scegliere questa scheda.
8 Salva come Armata Preimpostata Salva come Armata Preimpostata Puoi salvare il numero di unità selezionate come preimpostato e usarlo per future operazioni di attacco o supporto.
9 Attack
Support
Invia Attacco o Supporto (dipende dalla scheda scelta. Il tuo esercito marcerà verso il villaggio selezionato, per iniziare una battaglia o come supporto.
10 Attack Selziona un'arma dalla tua statua. Il tuo paladino viaggerà con l'arma selezionata.


Solo le tue unità presenti all'interno del villaggio verranno mostrate.

Premi qui per spiegazioni sugli Ufficiali.

Suggerimento:

Puoi creare quanti modelli preferisci, come formazioni di Lancieri per il saccheggio o una completa formazione offensiva con diverse unità.

Un modello può anche essere utilizzato per reclutare una certa quantità di truppe in un villaggio. Puoi anche creare dei modelli utilizzando delle unità ancora bloccate se questo viene creato dal Punto di Raduno.

È sempre utile creare dei modelli predefiniti per reclutare unità all'interno del tuo villaggio, come modelli di tipo offensivo o difensivo.

Perchè unirsi ad una tribù?

Tribal Wars 2 può essere giocato da soli, ma una delle idee di fondo di questo gioco consiste nell' unirsi con altri giocatori e affrontarsi tra squadre. Grazie a questo potrai avere aiuti sia militari che economici per difenderti dai giocatori più esperti ma potrai anche imparare tattiche e meccaniche del gioco dagli altri membri della Tribù. Le tribù sono una parte fondamentale del gioco che miglioreranno la tua esperienza di gioco e ti aiuteranno a scalare la Classifica Giocatori! Unirsi ad una tribù è altamente consigliato.

Insieme agli altri membri della tribù potrai sviluppare esperienza, che viene usata per dare a tutti i membri vari bonus.

Clicca qui per maggiori informazioni sulle tribù.

Bonus Giornaliero

Questa funzionalità permette di ricevere un bonus giornaliero di risorse. Per ogni giorno consecutivo in cui si fa il login sul proprio account, si ricevono 500 risorse per tipo.Al quinto giorno, si riceveranno invece 2000 risorse per tipo. L'accredito di risorse non avviene automaticamente ma viene fornito tramite un pacchetto disponibile nell'inventario,che va quindi attivato manualmente.

Dailylogin.png