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A
Ally: A seconda del contesto, può riferirsi a "Tribù" o "Alleanza tra Tribù".
Asce: Guerrieri con Ascia;
Archi: Arcieri;
Amàzzoni: Arcieri a Cavallo;
B
Ban: Punizione a carattere provvisorio o permanente emessa dallo staff di gioco, che consiste nel bloccare l’account di un giocatore a seguito di una violazione delle regole;
BB-Code: E' un codice utilizzato sul forum delle tribù o nella messaggistica privata per creare formattazioni dei testi, fornendo ad esempio il link cliccabile a giocatori, villaggi e tribù, oppure scrivere usando il grassetto o testi colorati.
Bug: errori di programmazione del gioco, consistenti in problemi grafici o logici;
Bordomappa: zona periferica della mappa del world, dove vengono automaticamente posizionati i villaggi dei nuovi giocatori. Se usato come verbo “bordomappare”, si riferisce alla conquista di tutti i villaggi di un giocatore, costringendolo a reiniziare il gioco proprio con un villaggio posizionato a bordo mappa.
Backtime/Backtiming: pratica che indica un attacco cronometrato (quindi inviato seguendo le tempistiche) lanciato contro il villaggio di un altro attaccante le cui truppe stanno rientrando da un' operazione, in modo tale da colpire l' esercito offensivo immediatamente dopo il suo rientro, solitamente per evitare una flettata;
Bunker: villaggio riempito da supporti al fine di renderlo inespugnabile. Usato anche nella forma verbale “bunkerare” o “sbunkerare”, quest’ultima consistente nell’inviare attacchi sufficienti per uccidere tutte le truppe in supporto.
C
CM: Messaggi privati circolari inviati a tutti i membri di una tribù;
Cavallini: Cavalleria Leggera;
Cavarchi: Arcieri a Cavallo;
Cavalloni: Cavalleria Pesante;
Cata: Catapulte;
D
Dif/Def/Difensivo:Aggettivo riferito a giocatori con attitudini di gioco difensive o a villaggi il cui esercito è formato solo da truppe di tipo difensivo;
E
F
Fake: attacchi finti, composti da pochissime unità suicide, finalizzati a confondere l’avversario;
Full: esercito al completo che occupa il massimo dei posti fattoria disponibili (provviste);
Farm: termine riferito a giocatori e/o villaggi che vengono attaccati di continuo solo per saccheggiare risorse (Es.: <<Quel villo barbaro è una mia farm!>> oppure <<Ormai sono diventato una farm..>>). Usato anche nella forma verbale "farmare", in riferimento all'azione compiuta dall'attaccante (Es.:<<farmare un giocatore o un villaggio>>);
Flettare/Flettata: pratica che consiste nel mandare fuori dal proprio villaggio (tramite attacco o supporto) l’intero esercito poco prima che arrivi un attacco per evitarne la distruzione, per poi annullare subito dopo il comando, facendo rientrare le truppe;
G
H
I
Ini: Cavalleria Leggera;
J
K
L
Lance: Lancieri;
M
MP: Messaggi privati
MC: Messaggi privati circolari inviati a tutti i membri di una tribù;
Multi/Multiaccount: Pratica illegale che consiste nella creazione di più account di gioco dallo stesso player, al fine di procurarsi vantaggi illeciti come l’invio di risorse ecc. Solitamente viene punita con un ban permanente;
Miniere: Riferimento generale ai tre edifici di produzione risorse: taglialegna,cava d'argilla e miniera di ferro.
Miner: Giocatore concentrato più sulla costruzione degli edifici e/o delle miniere, piuttosto che al reclutamento dell'esercito.
Mono- : prefisso seguito dal nome di un unità (Es.: Monoini) che indica una full composta esclusivamente da quel tipo di unità, in questo caso Cavalleria Leggera;
N
NAP: Patto di non aggressione (o di non belligeranza) stipulato tra due tribù;
Noob/Newbie/Nabbo: Aggettivo per indicare un giocatore inesperto, in base al contesto in cui viene utilizzato può essere inteso come dispregiativo o ironico;
Ninjare/Ninjata: pratica che consiste nel far arrivare dei supporti su un villaggio sotto attacco, subito dopo l'arrivo di un attacco offensivo normale e poco prima di un attacco con nobili, con lo scopo di evitare una conquista. Normalmente usato appunto con l’espressione “Ninjare un nobile”.
Noble Train: pratica che consiste nell'invio di 4 attacchi di nobile a brevissima distanza l'uno dall'altro, da inviare dopo aver distrutto tutto l'esercito del difensore, al fine di conquistare il villaggio molto rapidamente evitando ninjate.
O
Off/Offensivo: Aggettivo riferito a giocatori con attitudini di gioco offensive o a villaggi il cui esercito è formato solo da truppe di tipo offensivo;
P
PM: Messaggi privati
Player: Giocatore
PNA/PNB: Patto di non aggressione (o di non belligeranza) stipulato tra due tribù;
Pro: L'opposto di noob, ovvero un giocatore esperto che conosce tecniche avanzate di gioco;
Push/Pushing: Pratica che consiste nell'invio massivo di risorse da parte della tribù verso un giocatore iscritto da poco o che è stato conquistato ed ha dovuto reiniziare;
Q
QG: Quartier Generale [edificio]
R
RL: “Real Life” letteralmente “vita vera”. Si riferisce alla vita personale di un giocatore fuori dal gioco (Es.: <<Ultimamente sono molto impegnato per lavoro in RL>>)
Rush/Rushing: Pratica che consiste nel porsi un obiettivo legato allo sviluppo di un determinato edificio o unità, trascurando le altre attività di sviluppo del villaggio (Es.: <<sto rushando il QG e le miniere>>)
S
Spade: Spadaccini;
Sim City: Usato spesso come rimprovero/denigrazione verso un giocatore tendenzialmente miner, che si occupa principalmente di costruire edifici (Es.: <<Guarda che non stiamo giocando a SimCity!>>);
Spaccamura: full composta da un numero molto elevato di arieti (e a volte, catapulte), da mandare come primo attacco per ridurre il livello delle mura del difensore, prima dell’arrivo di una serie di normali attacchi successivi;
T
TW/TW2: TribalWars/TribalWars2
Tribe: Tribù
Treno di nobili/Trenino: pratica che consiste nell'invio di 4 attacchi di nobile a brevissima distanza l'uno dall'altro, da inviare dopo aver distrutto tutto l'esercito del difensore, al fine di conquistare il villaggio molto rapidamente evitando ninjate.
Top Player: Giocatore con punteggi molto alti che si trova sempre tra i primi posti della classifica. Non sempre un "Top" è anche "Pro";
U
V
Villo: Villaggio